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《博德之门 3》发布才几天(如果不包括抢先体验之旅),一些玩家已经在考虑扩展包的可能方式。需要明确的是,开发商 Larian Studios 并未透露对其热门游戏进行扩展的意图。

然而,看到它在销量、玩家数量方面的表现如何,并且成为现在人们在游戏中唯一想谈论的话题,多少为许多“下一步是什么?”打开了大门。问题。

Larian 已经表示,它希望为下一个项目开发一些更小的东西,你知道,一些不需要六年的时间就能完成的东西。但是《博德之门 3》的资料片又如何呢?好吧,虽然开发商并没有完全排除这种可能性,但有一个重大问题可能会使其成为不可能的事情。

“老实说,我们还没有开始扩张,”Larian 老板 Swen Vincke 向 PC Gamer 证实。 Vincke 的理由是,创建一个让玩家超越 12 级(《博德之门 3》当前的等级上限)的扩展包非常困难。

至于为什么会出现这种情况,这一切都与《龙与地下城》的游戏规则有关。

“[12-20 级]冒险需要不同的做事方式,就你必须对付的对手而言,这需要大量的发展才能正确地完成它们,”Vincke 解释道。

“就开发工作而言,这将不仅仅是一个扩展。正是因为这个原因,许多 D&D 冒险都是 12 级以下。因此,这听起来像是整洁、简单的扩展材料,直到你开始思考它,然后发现它并不像正如人们想象的那样容易。”

所以,当在那里 可能 潜在的扩展有可能不会提高等级上限,这不是团队目前正在研究的事情。

正如 Vincke 还指出的那样,《博德之门 3》是一款几乎在每一步都为玩家提供一系列选择的游戏。任何未来的扩展都必须考虑到每个可能选择的所有不同突变 - 包括游戏的 1700 多个结局。

那么拉里安的下一步是什么?工作室负责人有一个计划,但他还不愿意透露任何细节。

“我过去了解到,在事情准备好之前宣布事情需要小心,因为有时你不得不取消它们,因为它们不起作用,”他说。

“我们可以开发一个扩展包,但它可能会很无聊,我们应该停止开发它。因为如果我们继续开发一些无聊的东西,我们就不得不把它卖给你,然后我们就不得不说‘这是一个无聊的东西,我们希望你买它。那可不太酷。所以我们必须有实验和做我们的事情的自由。然后当我们准备好宣布时,我们就会宣布。”

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